插件简介

此插件可将图像划分为网格,然后进一步细分正方形(或矩形),直到达到指定的详细程度。这使图像看起来像素化,但是可以保留重要的图像细节。

Not your grandfather’s mosaic filter. Recursive mosaic subdivides the grid further to preserve or discard as much image detail as you like. Useful for novel pixelization effects or jpeg artifacts simulation.

V1.2更新内容

  • 多帧渲染支持
  • 添加新参数部分以调制曲线上的马赛克映射
  • 代码签名的 Windows 二进制文件

插件参数信息

  • 通道允许您指定应将效果应用到哪些颜色通道。可以是以下之一:
    亮度-同步使用所有颜色通道
    RGB-分别使用色彩通道
    红色,绿色,蓝色和Alpha-效果仅应用于所选通道
  • 马赛克强度:确定图像应该有多块。0保留原始图像,1保留网格指定的最大块
  • 强度源:允许您使用其他图层(或Premiere中的轨道)作为镶嵌效果的源
  • 网格宽度:镶嵌的初始水平细分数
  • 网格高度:初始垂直细分的数量
  • 最大迭代次数:限制算法的递归次数。较低的值仅生成大块,较大的值生成更细的子块。

支持Win系统

After Effects 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
Premiere 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

 

 

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