[wm_blue]【课程简介】[/wm_blue]

     该课程由Kirill Pleshakov教授,着重于使用3D部门交付的素材对镜头进行合成粒子闪电特效。挑战是复杂的,因为环境的变化和照明的快速变化以及在FX能量场与印版合并之前需要使环境形变。After Effects投影映射技术用于使用3D渲染的元素创建生产质量集扩展。完成环境清理和调整后,将元素合并到组合中以获得最终结果。

 

[wm_blue]【课程内容】[/wm_blue]

第1课:集合扩展
3D跟踪和3D遮罩绘画集扩展,渲染过程补偿设置以及常规问题解决。

第2课:修饰环境,第1部分
3D设置扩展的颜色匹配,用真实的沥青重涂CGI沥青。

第3课:修饰环境,第2部分
前景元素的提取和大气环境的改善。

第4课:与环境互动
加热金属垃圾桶,使它们看起来像被能量场加热一样。

第5课:前景
清除沥青,使清洁板在靠近相机的地方工作,因为相机的精细细节更加明显。

第6课:最终合成
将来自Houdini的特效元素合并到单个能量场中,从而完成拍摄。

 

 

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